Débutant · 9 min de lecture
Lire un verdict de Poker Quest
Comprendre chaque élément du panneau Analyse du replay : palier, EV loss, estimation ou GTO exact.
À la fin de ce tutoriel, vous saurez
- Lire un palier de sévérité et une EV loss
- Distinguer un verdict « Estimation » d’un verdict « GTO exact »
- Savoir quelle confiance accorder à chaque verdict
Chaque décision que vous prenez dans une main (se coucher, suivre, miser…) reçoit un verdict, détaillé ci-dessous.
1. Le palier : ✓ ! ✕
| Badge | Signification | Que faire ? |
|---|---|---|
| ✓ Bonne décision | Vous avez joué l’action optimale, ou une action quasi équivalente | Rien : bravo |
| ! Imprécision | Un petit coût : ce n’est pas grave, mais il y avait mieux | À relire si elle revient souvent |
| ✕ Erreur | Un coût important | À comprendre en priorité |
2. L’EV loss
Le chiffre à côté du palier (par exemple « 1,25 bb ») est l’EV lossEV loss (perte d’espérance)Combien de bb votre décision coûte en moyenne par rapport à la meilleure décision possible dans ce spot.Cliquez pour en savoir plus → : ce que votre choix coûte en moyenne par rapport à la meilleure option. Ce n’est pas ce que vous avez perdu dans le coup : le résultat réel est dans la colonne « Gain » de l’Historique.
3. Deux types de verdicts
| ≈ Estimation | ✓ GTO exact | |
|---|---|---|
| Quand ? | Trois joueurs ou plus, heads-up avant la river, ou solveur indisponible | Deux joueurs restants à la river (heads-up) |
| Comment ? | ÉquitéÉquitéVotre part du pot « méritée » : le pourcentage de fois où votre main gagnerait si on déroulait le coup jusqu’au bout.Cliquez pour en savoir plus → par simulation Monte-CarloSimulation Monte-CarloMéthode qui estime une probabilité en simulant des milliers de coups au hasard et en comptant les victoires.Cliquez pour en savoir plus → + pot oddsPot odds (cote du pot)Le prix qu’on vous propose pour suivre : ce que vous payez comparé à ce que vous pouvez gagner.Cliquez pour en savoir plus → | Vrai solveurSolveurLogiciel qui calcule la stratégie d’équilibre (GTO) d’une situation, en jouant contre lui-même des millions de fois.Cliquez pour en savoir plus → : équilibre de NashÉquilibre de NashSituation où aucun joueur ne gagnerait plus en changeant seul de stratégie.Cliquez pour en savoir plus → |
| Ce qu’il affiche | Une action recommandée et sa justification | Les fréquences et l’EV de chaque action |
| Fiabilité | Bon garde-fou, pas une vérité absolue | La référence théorique |
4. Comment le palier est calculé
Estimation : l’EV loss est comparée à la taille du pot. Jusqu’à 6 % du pot, c’est une Bonne décision (zone d’indifférenceZone d’indifférenceQuand plusieurs actions se valent presque : aucune n’est « la » bonne réponse, et votre choix est classé Bonne décision.Cliquez pour en savoir plus →) ; jusqu’à 15 %, une Imprécision ; au-delà, une Erreur. Mais une perte de plus de 2 bb n’est jamais une Bonne décision, et une perte de plus de 5 bb est toujours une Erreur, quelle que soit la taille du pot.
GTO exact : le solveurSolveurLogiciel qui calcule la stratégie d’équilibre (GTO) d’une situation, en jouant contre lui-même des millions de fois.Cliquez pour en savoir plus → calcule ce que rapporte chaque action avec votre main, puis la même règle s’applique, avec un barème plus serré puisqu’il n’y a pas de marge d’estimation : jusqu’à 3 % du pot, Bonne décision ; jusqu’à 10 %, Imprécision ; au-delà, Erreur. Les actions que l’équilibre joue régulièrement ont la même EV (voir stratégie mixteStratégie mixte (fréquences)Jouer la même main de plusieurs façons, chacune avec une certaine fréquence.Cliquez pour en savoir plus →) : en choisir une n’est jamais une erreur. Si l’EV de chaque action n’a pas pu être relue, le palier vient de la fréquence de votre action : au moins 5 % du temps, Bonne décision ; moins de 0,5 %, Erreur ; entre les deux, Imprécision.
5. Le détail du calcul
Sous chaque Estimation, l’encadré 🧮 Détail du calcul pose le calcul comme sur papier, en quatre étapes : votre équitéÉquitéVotre part du pot « méritée » : le pourcentage de fois où votre main gagnerait si on déroulait le coup jusqu’au bout.Cliquez pour en savoir plus → (contre quelle rangeRange (fourchette de mains)L’ensemble des mains qu’un joueur peut avoir dans une situation donnée.Cliquez pour en savoir plus → et sur combien de coups simulés), les pot oddsPot odds (cote du pot)Le prix qu’on vous propose pour suivre : ce que vous payez comparé à ce que vous pouvez gagner.Cliquez pour en savoir plus →, l’EVEV (espérance de gain)Ce qu’une décision rapporte en moyenne, si on la rejouait des milliers de fois.Cliquez pour en savoir plus → de chaque action possible avec sa formule, puis l’EV lossEV loss (perte d’espérance)Combien de bb votre décision coûte en moyenne par rapport à la meilleure décision possible dans ce spot.Cliquez pour en savoir plus → et le barème qui donne le palier. Tous les chiffres sont ceux qui ont produit le verdict : vous pouvez refaire chaque multiplication.
Lire la ligne d’un suivi
- « 30,2 % × 192,5 bb − 69,8 % × 186,5 bb = −72,04 bb ».
- 30,2 % du temps vous gagnez : vous empochez 192,5 bb (les mises adverses et vos jetons déjà engagés, qui vous reviennent).
- 69,8 % du temps vous perdez les 186,5 bb payés.
- En moyenne, ce suivi perd 72 bb de plus que se coucher (0 bb) : c’est son EV loss.
6. Les ranges adverses
Au bas du panneau Analyse, la section « Range adverse assumée » montre contre quelles mains votre équité a été calculée : la range assuméeRange assuméeLa range que l’on suppose à un adversaire d’après sa position et son action préflop ; modifiable dans l’onglet Ranges.Cliquez pour en savoir plus → de départ, puis la range resserréeRange resserréeLa range assumée, ajustée d’après ce que l’adversaire a fait pendant le coup (mises, relances, suivis).Cliquez pour en savoir plus → par les actions de l’adversaire. Si elles ne ressemblent pas à vos adversaires, modifiez-les dans l’onglet Ranges et relancez l’analyse.
Mettre en pratique dans Poker Quest
- Ouvrez une main marquée ✕ Erreur, lisez la justification, puis rejouez mentalement le spot avec l’action recommandée.
Testez-vous
Question 1 / 3
Une main affiche un gain de −30 bb et une EV loss maximale de 0 bb. Que s’est-il passé ?
Termes vus dans ce tutoriel
EV loss (perte d’espérance)EV loss (perte d’espérance)Combien de bb votre décision coûte en moyenne par rapport à la meilleure décision possible dans ce spot.Cliquez pour en savoir plus →VarianceVarianceLes écarts, parfois énormes, entre vos résultats réels et ce que vos décisions « méritaient ».Cliquez pour en savoir plus →ÉquitéÉquitéVotre part du pot « méritée » : le pourcentage de fois où votre main gagnerait si on déroulait le coup jusqu’au bout.Cliquez pour en savoir plus →Simulation Monte-CarloSimulation Monte-CarloMéthode qui estime une probabilité en simulant des milliers de coups au hasard et en comptant les victoires.Cliquez pour en savoir plus →Pot odds (cote du pot)Pot odds (cote du pot)Le prix qu’on vous propose pour suivre : ce que vous payez comparé à ce que vous pouvez gagner.Cliquez pour en savoir plus →SolveurSolveurLogiciel qui calcule la stratégie d’équilibre (GTO) d’une situation, en jouant contre lui-même des millions de fois.Cliquez pour en savoir plus →Équilibre de NashÉquilibre de NashSituation où aucun joueur ne gagnerait plus en changeant seul de stratégie.Cliquez pour en savoir plus →Zone d’indifférenceZone d’indifférenceQuand plusieurs actions se valent presque : aucune n’est « la » bonne réponse, et votre choix est classé Bonne décision.Cliquez pour en savoir plus →Stratégie mixte (fréquences)Stratégie mixte (fréquences)Jouer la même main de plusieurs façons, chacune avec une certaine fréquence.Cliquez pour en savoir plus →Range (fourchette de mains)Range (fourchette de mains)L’ensemble des mains qu’un joueur peut avoir dans une situation donnée.Cliquez pour en savoir plus →EV (espérance de gain)EV (espérance de gain)Ce qu’une décision rapporte en moyenne, si on la rejouait des milliers de fois.Cliquez pour en savoir plus →Fold equityFold equityCe que vous gagnez grâce aux fois où votre mise fait coucher l’adversaire.Cliquez pour en savoir plus →Range assuméeRange assuméeLa range que l’on suppose à un adversaire d’après sa position et son action préflop ; modifiable dans l’onglet Ranges.Cliquez pour en savoir plus →Range resserréeRange resserréeLa range assumée, ajustée d’après ce que l’adversaire a fait pendant le coup (mises, relances, suivis).Cliquez pour en savoir plus →