Outils · ICM

Calculateur ICM

En tournoi, un jeton ne vaut pas toujours la même chose. L’ICMICM (Independent Chip Model)Modèle qui convertit vos jetons de tournoi en valeur réelle, en tenant compte des places payées.Cliquez pour en savoir plus → traduit chaque tapis en valeur en prix, d’après les payoutsPayouts (structure des gains)La liste des prix restants à distribuer selon la place finale.Cliquez pour en savoir plus → restants : c’est le calcul qu’utilise la revue quand l’ICM est activé sur une main.

Jusqu’à 10 joueurs, une table : le calcul énumère les ordres d’arrivée possibles, et leur nombre explose avec les joueurs. Les prix dans l’unité de votre choix (€, $, points).

JoueurTapisPart des jetonsValeur ICMICM (Independent Chip Model)Modèle qui convertit vos jetons de tournoi en valeur réelle, en tenant compte des places payées.Cliquez pour en savoir plus →Part de la cagnottePayouts (structure des gains)La liste des prix restants à distribuer selon la place finale.Cliquez pour en savoir plus →chipEVICM (Independent Chip Model)Modèle qui convertit vos jetons de tournoi en valeur réelle, en tenant compte des places payées.Cliquez pour en savoir plus →
Joueur 15 00050 %38,3938,4 %50,00
Joueur 23 00030 %32,7532,8 %30,00
Joueur 32 00020 %28,8628,9 %20,00

CagnottePayouts (structure des gains)La liste des prix restants à distribuer selon la place finale.Cliquez pour en savoir plus → restante : 100,00 pour 10 000 jetons en jeu. La chipEVICM (Independent Chip Model)Modèle qui convertit vos jetons de tournoi en valeur réelle, en tenant compte des places payées.Cliquez pour en savoir plus → partage la cagnotte au prorata des jetons ; l’ICMICM (Independent Chip Model)Modèle qui convertit vos jetons de tournoi en valeur réelle, en tenant compte des places payées.Cliquez pour en savoir plus → suppose que chacun finit 1er avec une probabilité égale à sa part des jetons (modèle de Malmuth-Harville), puis ainsi de suite pour les places suivantes. Les gros tapis y valent moins que leur part de jetons, les petits davantage : doubler rapporte moins que ne coûte l’élimination.